第八章 初生属性

【称号:觉察者】介绍:你对四周环境的感知更加细微了。

牛逼啦!我的【神女】,直接增加非战斗总成属性的称号,可谓稀有到没朋友。

林牧记得,需要及提升感知度,需要每增加20点敏捷属性点才能提升1点敏感度,而且每个初生的玩家非战斗总成的属性是恒定的5点的。

而【觉察者】这个称号无非是一开始就给林牧开了一个挂,敏感属性可用的范围很广阔,例如感知危险、感知陷阱、发掘隐藏宝箱、隐藏通道等都有奇效。

等等,先缓缓,看看别的。

【称号:倾听者】介绍:倾听历史的人受到神的祝福,你的听觉更加广阔了。

这个倒没什么变化,记忆中获得这个称号后会得到一个名为『顺风耳』的特殊技能,可以扩大听力范围,前期最后的预警技能,由于是称号获得的,所以没有CD和消耗。

查看新技能。

空无一物的技能框中静静躺着一个技能。

『特殊技能:顺风耳』介绍:扩大听觉范围,持续60秒。

“好!”林牧握了握拳头,“现在可以去拿新手村的特殊新手武器了。”

打开地图查看村长家的位置,连忙往那边跑去,现在陆陆续续的已经有玩家降临到轮境世界,林牧要把握好时间,拿到新手武器后赶紧去解锁特殊属性,然后打怪升级。

轮境的升级和获取经验号称史上最坑,没有之一!记得上一世最快升到10级的玩家也整整用了1周的时间才死命练上去的,不然怎么会游戏开服5年人均等级才80级左右,满级是120级,想想都觉得恐怖。

轮境世界的拟真度极高,可以说现实世界中能够做到基本都能做到,任何有所作为的动机都有可能会成为技能,而作为隐藏属性其一的【身手】属性,就必须要获得所有机动性技能才会解锁这个属性,只要解锁【身手】属性,以后除了野外打怪、攻克副本以外,还能有另一项获得经验的方法。

【获得机动性技能:奔跑】

非战斗状态下的奔跑能力,来到游戏世界后最容易获得的机动性技能,稍微比行走速度快,根据体质和敏捷属性计算持久度。

来到村长家,在窗外找到一个靠墙的木桶,顺着木桶林牧爬到了村长屋子的顶部,小心翼翼地走到靠近院子的一个角落蹲下。

『顺风耳』

第一次使用顺风耳技能,林牧感觉到周边所有人说话的声音,每一字每一句都清楚的传入自己的耳中,他努力分辨这声音,终于找到了自己想要找到的那簇人。

只听耳边传来几个奶声奶气的说话声。

“虎娃上次跑到灰色森林边上玩,好像带回了什么好东西。”

“那个我看到哦!是很棒的东西呢!”

“小青你怎么知道的?你爸不是不让你去灰色森林吗?”

“对啊对啊,上次你逃课去后山不是让你爸狠揍了一顿吗?灰色森林那么危险你居然敢去?这次要被知道了估计屁股开花。”

“你们不要跟我老爸说啊!你们给我保密,我就告诉你们虎娃把那东西藏在哪了。”

“我们拉钩,保证不说出去。”

“拉钩上吊,一百年不许变,骗人是小狗!”

“好,是小狗!”

“那我跟你们说哦,上次虎娃带回来一双很大的手套,手套是白色的带有点黑色的,虎娃拿着的时候嘴里还说这是好东西,一定要藏起来不让别人知道呢!”

“那你是怎么知道的?”

“那天我爸让我给药师家的李爷爷送草药,中途看到虎娃,挺好奇的就跟过去看看,发现他把那个手套藏在了村长爷爷家后院的水缸后面,不过后院大门有一条大黑狗,我没敢进去,就在墙角的一个狗洞看到的。”

“所以你因为没有把草药送到李爷爷家,然后又被揍了?”

“哈哈哈……”

林牧在屋顶将对话声听的一清二楚,当他来到后院上方的时候,发现大黑狗居然在院子里面,以他现在0级的属性绝对打不过这只足有5级的大黑狗,他需要在这里等,等到这只大黑狗离开。

现在跳下去,打不赢掉级到没什么,关键是会惊扰到村长一家,降低与村长的好感度不说,隐藏的那件装备还会被村长收走,得不偿失。

林牧就在房顶找一个隐蔽的地方坐下来,这才有时间点开数据列表查看自己的初生属性。

木林森,等级0,职业:初心者

经验值0%\/100%

属性

体质3(0)

力量5(0)

敏捷10(0)

智慧10(0)

精神10(0)

不看不知道,一看吓一跳啊!牛逼了,我自己!

初生属性单项最高10点上限,灵体状态的时候,林牧原以为自己有2项达到MAX就已经很牛逼了,没想敏捷居然也达到10点满值!

这种属性点数简直就是练敏战法的绝佳属性,原想敏捷有8点左右林牧就有很大的信心去练很久以前理想天赋的一个职业,没想到给出10点敏捷让他能打包票绝对能以敏战法的天赋合成出新的战法职业。

再看看战斗总成。

普通

血量30蓝量100

物攻3魔攻10

物防3魔防10

移速10攻速10

特殊

物抗9魔抗18

物击1魔击7

闪避9魔控9

除了血量、物攻物防之外,普通属性中魔攻蓝量绝顶,不练法师就是浪费这个属性,特殊属性魔法类的高到爆,单闪避0级就有9点,无疑在前期受伤几率可以大大减少。

特殊属性点数很大程度上受到幸运的困扰,每增加一点基础属性才会有概率增加0~1点特殊属性的,也就是说好运就增加1点,霉运就0点。

闪避属于基础属性敏捷一项,10点敏捷有9点闪避,林牧可以想象到自己的幸运绝对不会太低。

非战斗总成

耐力5(0)负重5(0)

抓握力6(1)举重5(0)

位移7(2)敏感10(5)

阅读7(2)记忆5(0)

疲劳7(2)毅力5(0)

翻到非战斗总成,这里的属性不能用于战斗但会影响到战斗时的状况,初生时最高为5点。

耐力、抓握力、位移、阅读和疲劳,每增加5点所属的基础属性便会增加1点,由于林牧的敏捷、智慧、精神各有10点满值,所以额外增加了2点。

负重、举重、敏感、记忆和毅力,则是每增加20点所属基础属性才会增加1点,而林牧除了敏感之外其他都为正常的5点。

【觉察者】称号一下子为林牧增加了5点敏感,就等于说额外提供了100个属性点,也就是20级。

20级100个属性点全加敏捷才有10点敏感度,这称号真无敌了。