第二十章 战灵化

休整完毕,红番茄将队长职位交由林牧手上,这个下午直到傍晚的数个小时,他们的技能训练和战斗演练都交付给林牧教导。

林牧并不会出手帮助。

是的,林牧的目的是由他们每人至少面对1只游魂的攻击,如果可以面对至少3只游魂的围攻而游刃有余,那就代表合格。如果面对至少5只游魂虽狼狈而不受伤,那就代表达到要求。

林牧已经将技能的详解给他们解析清楚,能不能自己领悟并使用,一切靠自己。倒是蛮牛老爹,林牧对他非常有信心,因为这些技能是按照前世林牧对他的理解给他制定的,现在只不过是提前让他接触到关于刀盾职业的知识,可攻可守的【刀盾八法】原理林牧是不知道了,但是关于盾战和狂战的技能林牧倒是知道的。

当初蛮牛老爹战士二转时,狂战、盾战和浪人三个天赋都有涉及,但是在选择能量时,却是选择了受伤越重伤害越高的血气,反之盾战需要的平衡性高的魔力和浪人需要的武力却弃之不用,致使这货开创出了防御力极强但又极易受伤,一旦受到伤害就会成几何数值上升的变态三转职业,蛮兽刀盾。

这里让他们各自掌握的不过是他们原本的招牌职业,时间提前了点应该没什么大碍,大概吧。

至于三串红蕃茄,林牧虽然听过她的传说,但是却没有了解多少关于她战斗的记录,所以林牧只能凭着对弓箭手二转天赋的了解,给出适用于当前战斗用的技能作为三串红蕃茄的战力提升。

基础的箭术中,震荡箭算中远距离中控怪强、范围中等且有一定伤害的技能,而且这个技能还有后续连击组合技,同时鹰踢也是拥有后续技能,以后需要使用到的话,很快就能掌握,这不过是先遣技能带来的好处。

林牧的猜测,盾挡制御最有可能是蛮牛老爹最快掌握的技能,小圆盾虽然小巧,但却附带一定几率格挡的强大效果,同时被3~5只游魂围攻的情况下,格挡几率一定会被大大触发,触发格挡后的角度与力道只要适应,就能源源不断地激发格挡的效果。

林牧给蛮牛老爹的说法是,盾挡制御的使用手法其实格挡后接其打击的冲力卸力的方法,用于战斗时防御成功后制造进攻的空挡,于是抽身劈砍便营运而生。

只要卸力的方法正确,抽身劈砍就可以借这种卸去的力量化为强硬的攻击力量,在游戏前期,尤其是竞技场中,是一套非常万金油的连击技。

至于荡波盾击,其原理与震荡箭非常相似,只不过震荡箭用的是将震荡波利用箭矢远距离散发,而荡波盾击则是由人体发出,通过盾击向地面发出震荡,是战士技能中为数不多的全方位范围控制技能。

交由人体发出震荡比利用肌肉间接发出震荡更难一些,相对与震荡波的发出方式,可能对肌肉操纵技巧更高的三串红蕃茄来说,震荡箭反而会更好掌握。

事实证明林牧的想法是对的。

蛮牛老爹由于适应了触发格挡时的角度与力道,大大的增加了小圆盾格挡几率的出现,在几次试验后,盾挡制御与抽身劈砍领悟成功,致使现在他一人面对5只游魂也能在比较短的时间内迅速消灭,于是他开始尝试拉7只游魂来巩固技能熟练度。

盾挡制御:比格挡更为高深的防御,能够化解物理打击形成的重压,并制造空挡。消耗20点魔力\/武力\/血气,冷却0.25秒。

抽身劈砍:利用身体惯性挥动武器造成强有力的劈砍,并形成重压的物击效果,造成当前伤害的150%。消耗10点魔力\/武力\/血气、1点耐力,冷却1.5秒。

从休息完毕到开始战斗不到2个小时,蛮牛老爹已经将两个技能运用熟练,并已经着手开始研究荡波盾击这个技能,而且在休息的时候,还专门请教了三串红蕃茄对于肉身力量的掌控和操作。

正当林牧将3只同时攻击自己的游魂消灭时,左侧的场地上忽然传来“呼呼~”的风箱声,还未待他回头去看的时候,一段连续的声音立即袭击了他的耳朵。

“轰——铮——”

一阵剧烈的轰鸣响起后瞬间被另一阵音波遮盖住,接着就是一股震波扩散式地拍打在林牧身上,由于三人是组队模式,林牧只感觉到了震波从自己身上掠过后消散在空气中。

这个红番茄还真是让人震撼,接在蛮牛老爹身后领悟震荡箭,但是这么大范围的震波扩散起码增加了『附灼』效果,这都造成了扩散震波1倍有余的范围了,不错嘛!

想着,林牧向三串红蕃茄竖起了大拇指,称赞了一句:“干得漂亮!”

刚好红番茄完成了震荡箭技能的施展向林牧看了一眼,于是就看到林牧对她竖起大拇指,还称赞了她一番,让她瞬间面色潮红。然后她稳定了自己的心情,暗自下决定一定要在入夜前完成鹰踢这个技能。

见两人的迅速进步,林牧当然不甘似弱,作为前世华夏国区第一战法,林牧自然对战法技能了如指掌,唯一觉得遗憾的是现在没办法与元素精灵签订契约,所以没办法使用附带元素伤害的技能,所以,林牧也只能开发一些只需要魔力支撑的技能使用。

法师的二转天赋中,战法的近战技能最多,过来是奥术,最后才是元素,这三种天赋其实都有不需要元素或奥秘支撑的技能,于是林牧只好调这些技能用。

『附灼』+百花掌!

林牧通过短暂的蓄力后,脚下发力拉着残影瞬间前移了一段距离,手掌带着淡淡的蓝色印在了一只游魂身上,手掌蕴含的蓄力能量和『附灼』能量汹涌而出,一下子在这只游魂身上爆发。

“嗙——”

这只游魂立即被击飞出去,其爆发出的能量具有溅射伤害,同时波及到了其余两只游魂,也跟着一起飞了出去,脑袋上废弃了三个高额的伤害。

-77、-46、-47。

百花掌:通过短暂的蓄力后,前移一小段距离后,发出猛烈一掌。造成当前伤害的300%,附带溅射伤害的150%。消耗40点魔力,冷却3.5秒。

效果不错!战法天赋中附带短距位移的伪群攻技能,虽然是基础技能,但是造成当前伤害的300%可不是开玩笑的,凭林牧那15点魔攻能打出70多点伤害,对于现在所有人的等级来说,可谓是高额的伤害,而且溅射可以附带150%的范围伤害,但局限于一个较为小的范围,所以才说是伪群攻。

百花掌后还有一个升级版的技能,不是目前林牧可以掌握的,林牧也没有那个体质和敏捷何以施展。

飞出去的三只游魂已经慢悠悠地跑回林牧的面前,几个闪身晃过游魂的攻击,将其拉到一条直线上,林牧再次以一击普通的百花掌将它们打飞出去,接着喝掉一瓶初级魔力秘药回蓝。

“吸,呼——”

林牧深呼吸了一口,立即将心情平复,然后控制体内的魔力动荡起来,从缓慢到剧烈,知道魔力动荡到快有那种药脱离控制的时候,一下子通过释放爆发出来!

“喝——”

有蓝色的魔力激荡而出,将林牧包裹在其中,魔力如水滴般向上升华,带着幽蓝色的奇异波动消散在空气中。

林牧握了握拳头,感受着其中的力量,脚下只是稍稍发力,只听“唰!”地一声,他便消失在理原地,出现在与自己有仇恨关联的游魂面前,一记后空翻带起的劲踢同时将3只游魂踹上了空中,同时以攻击姿态蓄力,将身上飘动的所有蓝色魔力汇集到右拳中,猛地朝空中挥了一拳!

一道由魔力组成的蓝色光柱从林牧的拳头卷席而出,直接将三只游魂轰散并穿透而过,消失在天际。

而林牧因为魔力透支而消耗了2点毅力,同时身体疲劳也扣除了3点耐力和3点疲劳,整个瘫软在地上,是一点都不想动了。

战灵化:战法变身前置技能,通过将魔力\/灵气高速波动并激发,形成精神、意志、意识三位一体,短暂地提高除魔力\/灵力以外的全属性的30%。持续时间根据总额度的魔力\/灵力量限定,50魔力\/灵力1秒。可自行解除。

强袭星爆:限定解除变身技能。汇聚所有溢出的魔力\/灵气,对单一直线无限距离造成700%以上等量超额伤害,附带贯穿、撕裂、祛魔、融解效果。消耗3以上耐力,冷却180秒。使用后解除变身。