第四十二章 二人的提升

现场的气氛冷了一些,库嘉弃矿前已经不算安全区域,番茄没有开恶斗模式,累积了1点红名点头上的名字变成了红色。

默默地收起地上的箭矢,招呼着蛮牛老爹和林牧开了组队走进了库嘉弃矿当中,从堵门的红血盟玩家身边走过的时候,他们很识相地错开身体,让三人默默地消失在众人的视线范围当中。

谁也没有想到,一个看上去娇滴滴、人畜无害的小姑娘会用这么血腥的方式虐杀了自己家的老大,一个眼尖的红血玩家捡起了大笨象被杀死后掉落的装备,居然还是一件黑铁装!

库嘉弃矿地下一层,在进入后林牧便开了组队把三串红蕃茄和蛮牛老爹拉进了队伍当中,首先说明了练级的目的,便一路清怪一边往地下四层过去,一边在询问二人最近的情况。

只从收到林牧的一番话之后,二人便一直在地下四层寻找落单的骷髅法师怪练级,不过这里的怪似乎没有昼夜之分,所以就算在这里连续刷个24小时,也没有增强和减弱的说法,可能跟这里的地形是地底下有关,因为照不到月亮?

倒是二人又比较高的实质性进展,纷纷的都掌握了几个新的技能。让人比较意外的是,二人的战斗改变。

蛮牛老爹新掌握了『盾冲追击』和『野蛮撞击』两个高效位移附带伤害的技能,还有一个伤害性的技能『大刀阔斧』,以及一个被动增益技能『重心稳固』。

盾冲追击:在直线盾冲还没结束时,可以改变方向再进行一次有效的追击。消耗10点魔力\/武力\/血气。冷却3.5秒。

野蛮冲撞:蓄力0.5秒,发起一次高效移动的推进,持续15秒,附带击飞效果,对击飞的目标造成70%的物理撞击伤害。消耗1点耐力、15点魔力\/武力\/血气。冷却10秒。

大刀阔斧:旋转身体,带动手中的武器,给予敌人沉重的一击,附带重击效果,造成当前伤害的150%,并晕眩0.75秒。消耗30点魔力\/武力\/血气。冷却5秒。

重心稳固:被动。在任何地形都能掌握重心,提高稳固能力。无视恶劣地形20%。

完全往移动炮台的方向了啊。这跟以前的战斗要塞的发展方向不一样啊!说好的刀盾八法咧?说好的……唉~慢慢培养吧。

然后就是三串红蕃茄了,这货成站撸型炮台了,完全就是那种站着输出就能达到效益最大化的炮台。

连珠箭:直线连续射出10只箭矢,第一只箭矢造成当前伤害的50%,后续每只10%的递增伤害,最高造成当前伤害的150%。消耗50点魔力\/灵力。冷却3秒。

加特林炮台:一次性从箭桶中抽出大量箭矢抛上空中,接下每一只箭矢便从弓箭上射出去,如机关枪射击一般对敌人造成急风骤雨的伤害。造成当前伤害总量的100%\/每只箭矢。消耗100点魔力\/灵力。冷却10秒。

幻影手:被动。增加手部速度,关节活动率20%。

幻影箭:幻化出2个幻影,与本体一起射出三只实体的箭矢,造成本体150%、幻影100%的伤害。消耗70点魔力\/灵力。冷却5秒。

爆裂踢:蓄力0.25秒,向前方踢出升天一击,造成当前伤害的200%,附带浮空效果。

手中刺箭:被动。弓箭手近战打法,将手中的箭矢化为利刃。

除了最后的爆裂踢属于游侠技能外,其他斗属于鹰眼天赋的基础技能,想来如果三串红番茄还是按照以前的加点方法的话,就有很多技能没办法用了。

不过就此番看来番茄还是对目前这套技能比较喜欢,现在学会的关于游侠天赋的技能基本上就是防止被近身打击的击退型技能。

站撸型技能也有站撸型的好处,个体爆发伤害高,打断强,唯一的缺点是近战能力薄弱,一旦靠近特定距离就没办法有效输出。

而番茄前世的三转天赋总成的全视游侠,有『一箭之地』的匪号之称,意思是箭能到达的地方必定命中,至于职业限定,也是因为这货近战能力十分变态,尤其是踢击。

记得以前PVP的时候,在竞技场决斗时候依靠踢技突进到全国24强,所有跟她打过的男性玩家基本上听到她的名字都会不由自主地捂住裆部。不知道是不是恶趣味,这货每次的终结技每次都是踹裆部。

番茄现在的情况还算好,就是近战的游侠天赋技巧没有想象中的那么全,以后重点培养这一块的内容。

一路上漫不经心地前进着,前三层的怪物基本上没有危害,经验也不够,所以番茄二人跟着林牧到第四层去找骷髅法师刷经验。

给二人讲着骷髅法师的弱点,基本上每次的仇恨链可以拉到5只骷髅法师,除了基础的魔法球以外,还会一些增益性的技能,威胁性不大,就是怕被集火。

林牧一方并没有骑士或牧师一类的职业,所以大部分魔法伤害必须要由林牧和蛮牛老爹来扛,林牧的魔防极高,逼近30点,硬

扛几次集火可能都不会有太大的损伤,唯一不足的就是缺少一个会治疗术的玩家,不然直接刷起来速度就会非常快,在现在看来,林牧只能参照刷厉鬼时的方法,每过一段时间就必须退回到安全地区休息恢复,然后再继续刷怪。

这次由于蛮牛老爹与三串红蕃茄二人在技能和机动方便有了显著的提升,这次刷怪进展的非常顺利。

林牧身手点数已经成功突破了25点,可以自己根据自己的感悟和能力创造实用的普通技能为自己所用。

前世用到最多的基础步法林牧在实战中慢慢地开发。

其实说来简单,但是做起来非常困难,动作规范之类的东西不用说了吧?其实根据日常机动性确实可以做到如三角位移之类的简单的miss闪避步法,但是却不能得到系统的力量修正,其中的意思就是对于攻击无法做到百分之百的闪避攻击,没有百分比的修正三角位移只能算是一套基础的机动性技能。

尽管成为技能后会在各个方面有所限制,不过一旦这种类型的位移技能达到多位数的时候,就会发现,其实冷却限制这些东西就是一废材。

三人刷怪的速度其实不算快,由于林牧对位移技能的尝试也算以妨碍练级进度的项目,还有的就是关于炼金术士这个副职业。

在最开始拆掉了一个骷髅法师后,林牧发现这些骨头并没有消失,尝试收集起来后发现居然获得了E级素材灰色的白骨,其中的效用是可以用来制作装备,使用提纯术提纯过后可以获得E级素材有点瑕疵的骨粉,是制作红色力量药剂的其中一份素材之一。

于是林牧就开始了刷怪捡骨头的行业。林牧没有丝毫浪费,直接收集了5组99根的灰色的白骨,将其制作成有点瑕疵的骨粉,做成骨粉后那些可以忽略不计的重量,让林牧除了空出20个物品栏用来填充装备以外,其他都用来堆骨粉去了。

当林牧等三人将经验累计到500%再也不能往上累积的时候,林牧已经收集了近3000份的有点瑕疵的骨粉,现在林牧还差两种素材就可以着手制作红色力量药剂。

红色力量药剂:增加300点血量上限,增加5点力量属性,持续30分钟。

这种药剂曾今是30级前战士玩家中销量最大的药剂,与稀疏疾风药剂其名的高销量药剂。如果林牧在成功研制出了这种药剂的话,就可以10级之后在冒险小镇大赚一笔,薄利多销,目前只有林牧是个稀有的特殊副职业,等有了技能熟练度后,把提纯术的熟练度练上去后,用来提纯制作出来的药剂,可以得到更高的评价和效果。

从库嘉弃矿出来的时候,林牧有了新的目标,先触发新手村的主线任务,到绿蔓藤峡谷练级和收集素材,还有的就是尽可能将三角位移之类的技能纳入系统技能当中。

关于升到9级的想法,林牧首先打消了这个念头,现在还有一个必须要的任务,他的狂法手套套装还差了左手系列,还有比较在意的事情就是他念念不忘的那个野外boss,掉落的那件特殊装备能在前期给他非常大的帮助,这个是必须要得到的,但他想先凑齐套装再去,这个boss过于狡猾,林牧没办法在单刷的情况下保证不让它逃脱。

所以在触发主线任务之前,林牧还是有必要到散落散落墓地去继续刷厉鬼等精英,虽然很无聊,但比较好的地方就是掉落的无用装备可以提供给当前的玩家。

厉鬼掉落的魂魄装几乎全加精神,如果从武器入手打到了全套魂魄系列的装备,加上自己的精神属性,其魔防可以无限逼近40点。

40点魔防听起来是不是很少呢?

如果跟库嘉弃矿地下四层的骷髅法师比起来的话就有一个非常好的对比了。

骷髅法师魔攻才35点,如果魔防堆上4点的话,骷髅法师的单体攻击只能强制对其造成1点伤害,就算是集火一次最多只能产生5~10点伤害,这种对比足够震撼了吧?可惜装备没有特殊属性的加成,要是魔抗也能堆起来的话,集火这种特殊的伤害计算方法也只能对其造成超低点的伤害值。