白帝梧桐收起了一直嬉笑的样子,单手持枪,枪尖斜指着地面,伸出手举到自己的胸前,张开巴掌,嘴中开始了一连串的吟唱。
骑士职业虽然与牧师职业同属于转职后自动携带光元素适配性,但总体并不是一个系统的职业分支。
如果说牧师的极致发展方向是治疗、治愈的话,那么骑士的极致发展方向就是辅助、祝福。
战牧法的标准队伍配置,让其他玩家没有一个人感小看任何一个向祭司天赋发展的牧师,而一个能准确的拉住队伍中每一个人的血线的牧师,更是全世界抢手的存在。
从这样的范围看来,是不是会有人瞧不起骑士这个职业?至少牧师还能有高效的治疗技能,而骑士的迟缓治愈,虽然也有回复血量的能力,但是这么一个长时间回复又慢的技能,在高速又危险的团队战中,谁又会需要这样的能力呢?
骑士职业三大分支,长枪、重甲和净化。总体来说,这三个天赋同属于并不太好的处境下。
为什么会这么说呢?
骑士中,长枪天赋主攻击,有高能的位移能力和不俗的攻击力,但同等条件下,更高效的攻击力却有战士的狂战天赋,更强的位移能力有盗贼的此刻天赋。
因为不是每个玩家都能做到持有长枪的情况下在战场上七进七出,所以在没有更高技术需求的情况下,更多玩家会选择狂战天赋或刺客天赋。
重甲天赋是纯防御的能力,一个稳稳的肉盾型职业,但是几乎没有攻击性质的它却没有刀盾天赋的攻防一体好用,用于太过于笨重,在德鲁伊职业分支中变身天赋却能在有不弱于重甲的防御力下,能保持高效的移动闪避能力。
所以,除非是真心愿意当一个挨打沙包的玩家以外,真的没有玩家愿意去选择重甲这个天赋。
不过不得不说的是,选择重甲天赋的玩家在讨伐巨型boss的时候有着不可或缺的牵制力,血量是一般玩家的十倍以上,同时防御力极其惊人的情况下,也只有他们能抗住boss一击不死。
最后是净化天赋了,这是一个纯辅助的天赋了,与德鲁伊萨满天赋有点相似,但却更不堪,起码人家是有点攻击能力的,这个天赋是一点攻击技能都没有。
净化天赋只有buff技能,而且全是加在友军身上的增益型buff。与贤者天赋所持有的buff不一样的是,净化天赋所持有的buff是什么都加的,这个天赋位移的好处就是能给任何被确定为友军的生物、非生物增加限时性或永久性的buff。
其意义非常明确,净化天赋几乎等于一个稀有的副职业——魔纹师。
换位思考一下,如果净化天赋给一个陷阱坑洞里面的地刺附加5级出血、5级穿透、5级致残等等之类的强力buff,可以想象到稍微被挂到一下下的后果是多么恐怖。
不仅如此,想象一下给武器加上一系列强力的buff能力,就算只能存在三十秒,但是这短短的三十秒之内,哪怕被这个武器刮伤一点点都是极其要命的存在,如果这把武器上被施加了中毒特效的晋级版——致命毒的话,这一点点伤口就真的秒杀的存在了。
(中毒:在特定时间内扣除指定量毒素伤害;致命毒:与血液相溶,沾到即死,无解。)
再有,净化职业附带的净化技能是可以解除普通净化技能无法解除的特效或诅咒。就像黑炉魔剑的黑炎,这种在给予伤害有就在受伤者的身体内留下持续伤害的debuff,使用普通的净化技能无法净化,只有神圣净化才能做到完全解除。
诅咒也是一样,死灵族所降下的诅咒只有光元素的净化技能才能解除,不过由神邸亲自降下的诅咒无解,这样的额诅咒只有杀死了降下诅咒的神邸才能免除,还有一种方法就是去生命终点的庙宇,寻找【死神】斯拉苏。
斯拉苏持有将万物凋零死亡的能力,哪怕诅咒在他的眼中也不过是万物的一种,既然在万物之中,也自然有消亡的时候,而斯拉苏不过是加快了它的死亡时间而已。
好,解说完毕,来把镜头拉回到黑鸦王墓林中。
白帝梧桐同时自己本身、身上的装备和一龙二蛟枪身上叠加了无数buff技能。
本体:2级臂力强化、1级敏捷强化、1级机动调整、1级动态视力、1级体质强化、1级疲劳抵抗、2级全物理抗性、2级全魔法抗性。
装备:2级刚体、1级固有、1级不败、1级修复、2级全元素抗性、1级免疫。
一龙二蛟枪:1级出血、1级中毒、1级坚固、1级锐利、1级穿透、1级祛魔、1级融化、1级火焰、1级雷霆、1级虚无、1级光芒、1级无双、1级狂暴、1级击飞。
众多的1级、2级buff技能,毫无意外的将白帝梧桐的蓝量给消耗完,完全空槽,一点都没有剩下。
才20级就拥有如此多buff技能,这是得多么恐怖的人?
莱恩·苍炎脸色有点差,看着一身五光十色的白帝梧桐站在远处。果然,这个认真,真的不是虚的,莱恩甚至能感受到他手中的一龙二蛟枪从空气中传来的锋芒感。
一滴冷汗从莱恩·苍炎的额头上冒出,滑过他的脸颊,一直留到了下巴,随后挣脱了他的脸,从半空中滴落,瞬间溶入到地面的沙土中。
不能示弱。
单手挥舞着黑炉魔剑,在空中留下三道黑色的剑花,持平在胸前。
神经敏感。
自我感知领域。
无尽剑意。
炼狱·黑色业力之火。
咆哮战意+潜能激化咆哮。
鼓舞激化+基因解锁。
兽性血液沸腾。
莱恩·苍炎把自己能有的所有增加战斗力的技能全部都叠加到自己的身上,就连从神经敏感这个技能中领悟到的自我感知领域,这个一直作为他压箱底的超级技能都用上了。
神经敏感这个技能,能以自身为中心,半径两米形成一个圆形,感知这个圆中的一切事物,所有闯进这个领域的事物都能被他捕捉。
神经敏感其实就是动态视力的进阶技能,动态视力不过是视线捕捉到单一目标时,将视线之物动作变为缓慢,而实际却没有放慢的特殊能力。
而作为进阶技能的神经铭感,则是将单一化转变为区域化,将原本由视线捕捉的单一效果,转变为以自身为圆形的广域效果,而唯一的不好之处,就是这个效果非常有限,只有以自己为中心的半径两米之内。
自我感知领域,是神经敏感的衍生技能,也可以说是动态视力技能的最终晋级技能了。
这个技能更加突出了领域的重要性,从原来神经敏感不可移动的单一领域面,转变为以黑炉魔剑最大延伸距离为极限感知领域。
其意思就是说,神经敏感所形成的领域是不可移动的,只有前来进攻的人踏入领域当中才能发动神经敏感的感知效果。而自我感知领域则改变这一个不动的现状,以再次缩减感知范围作为代价,更变为一剑之内万物所知的效果。
只要任何攻击技能侵犯到黑炉魔剑的攻击范围,都能尽数被莱恩·苍炎所捕捉,由此他也能自由的移动,并不像神经敏感那样限制了行动自由。
双方已经将两人最后的属性叠加在自己身上了,这最后一剑、最后一枪,将在下一刻分出胜负。