这种超前的技能,简直就是伤自八百损敌一千的变态版,就连技能的名字都这么高大上,『宇宙毁灭、一息尚存』,宇宙都毁灭了,还能保留一丝气息,这得多么强大才能做到?
这么强大的技能,在全世界玩家的平均等级还没有达到30级以上就出现,这真的不要紧吗?
林牧总算知道了,过去那一次惊天动地的爆炸是怎么回事了,在玩家中,首个获得【伪龙斩杀者】称号的人,将【地龙王】尤达甘·西西斯斩于马下的人,原来就是他获得了这只皮勒希尔。
前世在玩家平均等级达到60级左右的时候,华夏国区发生了让全世界玩家都为之震动的事情。
一场突如其来的爆炸,直接将整个紫金矿场矿洞区域的部分给毁灭了,这也是轮境世界第一单将地图毁灭到无法修复的时间,那次爆炸将整个紫金矿场炸出了一个巨型的坑洞,后续紫金矿场这个地图不复存在,那里变成了两个分开的地图。
分别是被炸毁的紫金矿场更名为变异乱世地,而爆炸的中心那个尤达甘·西西斯的领地,由于爆炸的正中央,恐怖的爆炸威力已经将顶上的地壳完全轰开,开了一个天坑般的洞穴,直通地底,矿洞区域完全被炸毁,于是作为一个新的地图,更名为骸骨之地。
后续第三次世界活动开始的时候,这里就变成了城市主线任务的一个最终完结任务,骸骨巨龙的出世。
完成任务后,经过一次剧情录像之后,目睹在骸骨之地中【死巫灵】彼特·凯,这个死灵大法师使用死灵素召唤了已经化为一具枯骨的尤达甘·西西斯,最后完成蜕变后,转变成了【骸骨巨龙】尤达甘·西西斯,并从地龙转化为有翼飞龙,载着彼特·凯,从骸骨之地展翅而起,往暴风雪联盟国区的方向飞走了。
接着就是第三次世界活动同步开启,史诗级世界跨国任务『复苏的骸骨巨兽』出现。
自打那时候起,在非国战状态下,也可以通过在大陆守护者那里上缴一定的金额,便可以传送到别的国区,这会根据跨国的距离来核算金额,最低的金额也需要一百万金,是华夏国区去新日国区的价格,去其他地方只会更贵。
当然,也可以通过特殊的方法,一些上古遗迹留下来的传送阵,地精族留下的一些试炼之地就有,可以传送到地精岛,并且搭乘飞空艇可以去到各个国区,虽然也是要钱的,不过价格至少减免了百分之三十,起码不会这么贵,就是需要浪费一点时间。
也有一些极端的方法,而最简单暴力的,也只有红名称号这个方法了。
红名称号是一个比较无奈的系统设置,这个是根据个人在没有正当防卫的状态下,将玩家或NPC杀死后,获得的一种罪恶累计方式,同时也是一种惩罚条件累计方法。
虽然红名值是使用数值累计方式来核算的,但是在达到一定人数之后,系统会根据已经干掉的人数来核定这些数值,并赋予这些红名者一个称号,这些称号也是对持有人有属性加成的,而且还非常之高。
同时,这些红名还拥有非常庞大的惩罚机制在内,并且是获得称号后变回强行装备上,无法替换非红名或者低级的红名称号,说白了这种称号只能网上换更强大。
比如【杀人者】和【杀人狂】这两个称号,一个是杀害没有抵抗的或非正当防御的玩家数量超过三个的时候可以获得;另一个,是杀害没有抵抗能力或非正当防卫的玩家,或NPC的数量超过二十个的时候,便可以获得。
【杀人者】提供的加成为:力量+5,敏捷+5,血量上限+50,被动技能【嗜血】:杀害人类、类人的时候可以获得一层增益,增加血量上限5点,最多叠加二十层。
【杀人狂】:体质+30,力量+15,精神+15,闪避+10,被动技能【嗜血】、【饮血】:从嗜血上获得的增益,在个人血量低至百分之五的时候,可以消耗层数恢复流失的血量,最多恢复1000点。
对比两个称号,【杀人狂】这个红名称号所提供的属性加成,简直从【杀人者】的基础上翻了一倍有余,而且提供的被动技能,也有大大的提升,使用提供血量上限的被动层数,用于救命。
但由于称号的不一样,红名时玩家死亡的话,所受到的惩罚也会不一样,当然,这些惩罚只会更严重,没有减轻的说法。
普通的红名玩家,死亡后扣除当前1级或100%的经验,并受到普通玩家加重一倍的死亡惩罚,同时随机掉落背包中最为贵重的一件物品。
装备【杀人者】称号的红名玩家,死亡后扣除当前百分之十的等级或经验,并受到普通玩家加重1.2倍的死亡惩罚,同时随机掉落装备中、背包中最贵重的一件装备、物品(绑定物除外)。
装备【杀人狂】称号的红名玩家,死亡后扣除当前百分之十的等级或经验,并受到普通玩家加重1.5倍的死亡惩罚,同时随机掉落装备中、背包中最贵重的一件装备、物品(绑定物除外)。
上面的三个例子就是很好的解释,由于红名时可以获得的称号品种繁多,例如:杀死三个以上的没有抵抗能力或非正当防卫的玩家或NPC,并将其鞭尸,就可以获得一个特殊的红名称号【辱尸者】,同【杀人者】所获得的属性加成从物理加成变为法术加成,被动是一个叫【冷静】的技能,在思考的时候可以获得额外的精神法术抵御效果。
最直观的红名称号一共只有六个,分别是:【杀人者】、【杀人狂】、【百人杀】、【千人斩】、【万人屠】和【屠戮之雄】。
前世,林牧就是只身一人单枪匹马强势斩杀了十五万玩家之后,获得了【万人屠】的称号,同时获得了超级变态的属性加成。
而【万人屠】这个称号还有一个特别的彩蛋,但是这个彩蛋只有第一次国战开启过后,全世界秘密的开启了相互连通的通道后,才可以被触发。
而触发的这个条件,来自于几个法术和一些大型的遗迹魔法阵、传送阵。
法术技能以『大魔王召唤术』作为代表,这个法术原本是召唤一只从地狱深渊而来的恶魔为其作战,一旦完成了召唤者吩咐的事情之后,会要求从召唤者物品栏中拿走一件物品,或者收取召唤者100%~250%不等的经验值,如果经验条中没有的话,就会扣除相应等级。
但是这个『大魔王召唤术』其实就是一个坑,虽然它是一个七级的暗、虚无双属性的技能,但是却没有规定召唤而来的恶魔的阶层和等级,也就是说,有可能运气不好的话,会召唤出一只0级的鬼火或1级的史莱姆、捣蛋鬼之类的低等恶魔。
据具体的数据统计,想要召唤出一只亲王级以上的恶魔出现,在运气平庸的情况下只有0.0001%的几率才会出现一次,就算运气特别好的玩家使用这个法术技能,成功率也不足1%,可想而知,这个技能其实就是一个废材。
但是在其他国区,尤其是崇尚魔法文明的一些国区,还是会有那么一大群无赖的人去学习这个技能,后果嘛……可想而知。
实际上召唤出大恶魔之后,也不是什么好事情,能力等级越强的恶魔,所需要收取的费用也就越高,亲王级的恶魔基本上回需要召唤者死上一次作为代价,其实就是死亡之后掉落的灵魂碎片,是高级恶魔的最爱。
不过还是有那么一些玩家宁愿以死亡作为代价去召唤出高级恶魔,帮助他们做事情。
而【万人屠】称号的拥有着,等同于山神级的大恶魔,常常会因为地狱深渊的恶魔拒绝召唤,且地狱深渊召唤区域没有低等恶魔的时候,因为身上汹涌着浓郁的血腥之气,被『大魔王召唤术』当作一些实力强大的大恶魔,召唤到了召唤者面前。
所以很多时候,红名玩家出现在召唤阵当中的时候,召唤者和被召唤者都会大眼瞪小眼,各种莫名其妙,然后语言障碍沟通不了,不论谁说话都好,听起来都像是鸟语,反正就是听不懂。
于是就会出现,被召唤者也就是红名玩家干掉召唤者这样的事情,因为被召唤来的是玩家不是恶魔,暂定契约无法自动签订,所以红名者不受契约影响,直接干掉的话反而省事了一点,反正已经是红名了,多一个不多少一个不少,那就干脆多杀一个吧?
于是,在华夏国区这个杀人者众多的国区,在一战之后,就常常有一些背负等同于【万人屠】这类型称号的杀人者,被其他国区的人用这个方法召唤出去,然后,这群变态就直接将召唤者干掉之后,才从传送阵回到了华夏国区。