,第九章进入庄园
【颤抖吧,这章注定填数据坑了。】
半兽人族:
明细:由于兽族的现任族长纳萨无意中救了上神切尔莉,故受上神护佑,得到了再次进化的权利。
种族技能:主动:
【盛怒狂化】:增加15%的伤害输出,提高20%移动速度。同时受到的伤害提升15%。持续10秒。
巨象族:
明细:和巨象相依为命的人族分支,但是他们认为他们和人族完全是不同的种族,拥有着强悍作战能力,他们把巨象当成信仰、种族的图腾。
种族技能:主动:
【本命巨象】:通灵出一头可以骑乘(可载人)的本命巨象,巨象的生命值为人物的300%,攻击为人物的50%,巨象攻击时附带吸引仇恨的效果,巨象死亡时,未来5个小时您将进入虚弱状态(减少50%全属性)。
【本种族只能骑乘大型坐骑】
亡灵族:
明细:受到所有种族摒弃的被遗忘者,他们以所有生灵为食,信奉着死亡之力。
种族技能:被动:
【死亡之力】:视野内每有一具尸体便增加0.1%的伤害输出以及0.1%的生命偷取,伤害输出最多叠加300%,生命偷取最多叠加100%
天神族:
明细:千亿年前,诸神之战,在众神弥留之际,把自己的神魄给予了一些人类,经过了千亿年的发展,就成为了现在的天神族。
种族技能:主动:
【天神下凡】:扣除当前10%的生命,增加30%的输出,减少自身30%的移动速度,持续20秒。
……
通过数据上看起来有些种族被动无关紧要,实际上,如果仔细分析,会发现,每个种族的种族技都在不同的领域上发挥着不可或缺的作用,比如看似无用的亡灵以及半兽人;如果在万军之中作战,地上难免死伤无数,这时亡灵的作用便展现了出来,试问,有谁能和亡灵站在尸堆里对战?
半兽人这个例子更为典型,虽然团战时开启种族天赋简直找秒,但是在战争中当奇袭部队绝对是最佳的。
现在值得发愁的就是选择种族的问题了,人族的经验获取特别爽,!但是没有战斗增益状态又打不出我暴力就是干的风格。
突然,我的眼前一亮,巨象族,nmb绝对的单练神器啊,带着个大肉壁满街跑肯定爽。
巨象族的模型展现在我面前,和人类无异,只是个子明显比正常人要高一点。
叮~
您选择了种族:【巨象族】
叮~
请从下面列表中选择您的职业:
【战士】:以狂暴之力摧毁面前的敌人,以钢铁之躯守护身后的队友,成为队友的铜墙铁壁。
【弓箭手】:百步穿杨,精准的箭法,使敌人闻风丧胆。
【法师】:长空吹雪,赤焰之力,当之无愧的法术DPS。
【图腾者】:因为信仰,他们团结在一起;因为信仰,他们并肩作战;因为信仰,他们选择了正确的道路——给与更多人帮助,用信仰之名给予队友庇护和诅咒来犯之敌。
【封印师】:古时东方的一种神秘的职业,他们拥有高超的封印术。
【暗杀者】:他们隐藏于黑暗,隐藏于人心,他们亦正亦邪,游走于利刃之间,他们拥有高超的暗杀技巧。
【医者】:他们穿行在世界的每个角落,他们救死扶伤,他们广受爱戴,但是他们从来不在一个地方待很久。
……
每个职业都在20级的时候有一个转职任务,玩家可以从自身职业的三个分支选择其中之一来决定自己的走向。也就是说,等到游戏中玩家普遍20级的时候,也就是这个游戏的真正开始。
图腾者,一个绝对区别于ms的萨满祭司职业,也是这个游戏的新概念之一的职业。。。
我满眼星星,满脑子都是新职业的思想,手一抖,就。。。
叮~
您选择了职业,图腾者
职业选择完毕,进入剧情任务链
“嘿,朋友,跟上我。”约瑟冲我挥挥手。
“嗯。”
叮~
您进入了纳兰的庄园
叮~
装备栏已解锁
叮~
战斗模式已解锁
叮~
组队模式已解锁
一堆堆的系统提示音响起后,我的技能栏多了几个技能:
【闪电图腾LV.1】:
熟练度(0\/10000)
能对附近至多3个敌人造成触电状态,使其持续受到伤害,每秒在敌人身上添加一层闪电BUFF,当闪电叠加8层时眩晕1秒。图腾血量为人物25%
【烈焰图腾LV.1】:
熟练度(0\/10000)
能对周围的敌人造成灼烧效果并减速,图腾血量为人物25%
【嗜血图腾LV.1】:
能给周围的队友增加10%攻击速度,10%输出伤害,并额外受到10%的伤害。
种族技:【本命巨象】:通灵出一头可以骑乘(可载人)的本命巨象,巨象的生命值为人物的300%,攻击为人物的50%,巨象攻击时附带吸引仇恨的效果,巨象死亡时,未来5个小时您将进入虚弱状态(减少50%全属性)。
注:玩家不得捕捉、骑乘巨型坐骑以外的
……
不得不说这几个技能还是特别实用的。
眼神一瞟,发现装备栏已经解锁。
【学徒短剑】
品质:积灰层
物理伤害:2~4
魔法伤害:4
需要等级:0
简介:无
【学徒衬衣】
品质:积灰层
物理防御:1
魔法防御:1
需要等级:0
简介:无
【学徒短裤】
品质:积灰层
物理防御:2
魔法防御:0
需要等级:0
【学徒长靴】
品质:积灰层
物理防御:1
魔法防御:0
移动速度:10
……
看着这陀品质低到爆的装备,我抹了把汗,算了,蚊子腿再少也是肉,总不可能一开始就送你一套【上神层】的装备,这游戏也没啥可玩性了。【注:装备品质从低到高分别是:积灰层、白银层、宝石层、半神层、传承层、上神层、上古层】。
最后是个人属性页面。
ID:【青翼战旗】
等级:LV.0
职业:图腾者
生命值:20
物理攻击:3~6【武器2~4+1~2】
魔法攻击:7【武器4+3】
物理防御:5【装备4+1】
魔法防御:2【装备1+1】
物理闪避:0%
魔法闪避:0%
幸运值:0
隶属主城:无
……
以下是各职业属性成长公式,不计入字数请大家放心饮用。
战士:
【狂暴战士】:
力量:
1=2物理攻击+2.5血量上限
敏捷:
1=0.5物理攻击+0.01%物理闪避
智力:
1=0.5魔法攻击+5法力上限
体力:
1=5血量上限
【防御战士】:
力量:
1=0.5物理攻击+5血量上限
敏捷:
1=0.5物理攻击+0.02%物理闪避
智力:
1=0.5魔法攻击+5法力上限
体力:
1=15血量上限
【武器战士】:
力量:
1=1物理攻击+5血量上限
敏捷:
1=1物理攻击+0.01%物理闪避
智力:
1=0.5魔法攻击+5法力上限
体力:
1=10血量上限
法师
【冰霜法师】:
力量:
1=0.5物理攻击+5血量上限
敏捷:
1=0.5物理攻击+0.01%物理闪避
智力:
1=1魔法攻击+10法力上限
体力:
1=5血量上限
【火焰法师】:
力量:
1=0.5物理攻击+5血量上限
敏捷:
1=0.5物理攻击+0.01%物理闪避
智力:
1=2魔法攻击+5法力上限
体力:
1=2血量上限
【奥义法师】:
力量:
1=1物理攻击+5血量上限
敏捷:
1=1物理攻击
智力:
1=1魔法攻击+5法力上限
体力:
1=10血量上限
弓箭手:
【荒野猎人】:
力量:
1=2物理攻击
敏捷:
1=2物理攻击+0.02%物理闪避
智力:
1=0.5魔法攻击+10法力上限
体力:
1=5血量上限
【隐匿弓手】:
力量:
1=2物理攻击+1血量上限
敏捷:
1=3物理攻击
智力:
1=0.5魔法攻击+5法力上限
体力:
1=2血量上限
【天启弓手】:
力量:
1=1.5物理攻击+5血量上限
敏捷:
1=1.5物理攻击+0.05%物理闪避
智力:
1=0.5魔法攻击+5法力上限
体力:
1=10血量上限
图腾者:
【魔腾使者】:
力量:
1=0.5物理攻击+5血量上限
敏捷:
1=0.5物理攻击+0.01%物理闪避
智力:
1=2魔法攻击+10法力上限
体力:
1=10血量上限
【天腾使者】:
力量:
1=0.5物理攻击+10血量上限
敏捷:
1=0.5物理攻击+0.01%物理闪避
智力:
1=1魔法攻击+10法力上限
体力:
1=15血量上限
【信仰图腾】:
力量:
1=0.5物理攻击+5血量上限
敏捷:
1=0.5物理攻击+0.01%物理闪避
智力:
1=1魔法攻击+10法力上限
体力:
1=15血量上限