第一百二十三章 杀人者

“嗯?”

唐沐然抬起头看了一眼头顶上空无一人的天顶,方才地精基地中的一些苔藓传来了一点模糊的信息,断断续续。

下意识的,她抬起头可了看令人下来的那道豁口,但是因为距离太过遥远,传回来的一些信息完全接不上,所以她才会有些疑惑。

只不过现在无论是谁来了都不能够打扰到已经陷入本我思考中的林牧,先不说一只拥有领主级的魔兽加里奥隐藏在林牧的影子中,坐在楼梯边上的唐沐然就会第一时间出手,让叨扰者免费回城一次。

现在已经是林牧的第57次试验,在40次试验后,他已经可以比较熟练地排除其他非需要元素的情况下,单一召唤心中锁定的单一元素,只不过这会对魔力的需求量。

以往使用神意手套是不需要用到魔力的,单单凭着神意手套上的刻画的神秘阵图就可以做到,使用意念沟通神意手套的阵图惊醒大量的所有元素的一个召唤。

然而经过林牧的独自摸索后,发现想要完全屏蔽其他非需要元素的时候,需要消耗一小部分的魔力,对阵图进行联动,让阵图以这股魔力做为燃料单一引动需要的一种或最多三种元素的召唤。

所需要作为燃料的魔力并不多,大概是总魔力的百分之十左右,可以在一段时间内无限制的召唤单一或最多三种元素,再用意念对召唤来的元素进行构筑,从而生成法术技能。

但是这种构筑是用限制的,不能超过使用者当前的等级,以林牧现在的等级,大概可以使用第三阶梯的法术技能,再高就不行了。

总结一下,无限制召唤各种元素的好处坏处,和单一性召唤需求元素的好处与坏处。

无限制召唤元素的好处就在于,元素驳杂。在对属性不一的群体伤害时,最为有效,并且没有法术技能的阶梯限制,只要存在的元素数量足够多,就算禁咒都能构筑出来;坏处,对单一目标的不好锁定,而且也因为元素驳杂的原因,元素之间的相克严重破坏了原本元素霍乱的根本,无法对单一或少量目标造成大型的伤害。

单一性召唤需求元素的好处,针对性强悍。对单一或敌对目标为同属性时,可以将伤害达到最大化,充分利用单一元素克制单一元素的有利条件;坏处,有消耗需求,每一次使用都将消耗当前魔力上限总数的百分之十,限制了使用次数,且法术技能构筑有需求阶梯,根据使用者的等级上限来限定,使用召唤来的游离元素构筑法术技能的等级。

总体来说,两种用法有利有弊,需要使用的人各自权衡好使用的方法,如果使用的合理,那将会发挥最大的效益。

既然试验已经完成了,那为什么现在还在继续沉思呢?

原因是因为电力供应的原因。

据林牧所知,过去的地精基地的电力是永动的,其最大原因是因为收纳盘下的抽离器中拥有一枚黄金石巨人的心脏,地精们利用这枚心脏作为媒介,使用抽离器源源不断的将整座山的游离土元素吸引到此地,通过黄金石巨人的心脏传输到收纳盘中,然后通过转化器将元素的能量转化为附带土属性的电力,供应给地精基地的每一个角落。

然而现在,那枚黄金石巨人的心脏已经不在这里了,想要找一个能够代替作为吸引源的东西还真不好代替。

林牧也不可能只是站在这里使用神意手套源源不断的给收纳盘传输土元素,这样的话,他就没办法脱离这部机器了,必须要时刻保持电量充足而不能离开电力供应点。

于是,抱着看能不能试验出一个新的、暂时能提供足够电量的压缩土元素出来。

但是这次试验却没有这么成功,消耗百分之十的魔力作为燃料单一召唤游离的无主土元素这个想法固然好,但是可以持续的时间并不长,而聚集了的土元素会因为召唤时间错过时间而散去,也就是说一个时间段只能凝聚一次土元素。

然后,林牧又陷入深深地思考当中,然而这次与前几次不同的是,他陷入了潜意识当中,利用『本我』这个意识在大脑深处思考。

简单的说,就是现在的『真我』(重生后的林牧·木林森)与过去的『本我』(重生前的林牧·三木成木)在精神层面讨论研究这个问题,可以理解为回忆翻阅。

前世的林牧也做过这种事情,不过有点不一样的地方,就在于过去的林牧是『本我』(游戏中的林牧)与『自我』(现实中的林牧)进行对话,这种则不叫精神分裂,而是叫虚拟人格对话。(文章底部有解释)

又经过一次又一次的试验,林牧依旧没有从潜意识层面醒过来,看来这件事情也有些为难到林牧这个号称【新法师时代缔造者】的未来科研人员了。

只不过按照目前的情况来看的话,拖得越久可能会越不利。

唐沐然已经开始陆陆续续的收到更多的植被传来的信息,由于被小树人整合后,她已经知道了,有两个杀人者渐渐的往这个方向寻来了。

所谓的杀人者,就是在游戏中通过杀人作为乐趣的一些玩家。他们通过斩杀别的玩家来获取经验值从而升级,个人PK能力特别强大,相同等级的条件下很容易造成实力碾压,而且这些人要么是心理变态、要么就是精神扭曲。

在众多的杀人者中,有个别有特别癖好的,例如【肢解者】滚烫红肠,这货在众多杀人者当中简直是如雷贯耳,不但是普通玩家怕他,就算是杀人者这个群体中对他退避三舍的大有人在,对于他的癖好也是有所了解。

滚烫红肠想要杀死一个人时,会保留受害人的生命的同时,把受害人分解成一块块,却又不让受害人因为失血过多而死亡,到最后受害人死去的时候,只有两个地方是完整的,一个是心脏,另一个就是脑袋。身体的其他部分已经被分解成等额的分量,散落在四周。

其手段残忍的程度简直不符合滚烫红肠的职业,这货居然是祭司天赋的牧师职业!至于为什么会选择这个奶妈型的职业,对于他来说原因非常简单,就是想在肢解受害人的时候,不要让他死得太快,因为他对死尸没有感觉,肢解活物才是他的最爱。

多么荒唐的理由!最开始林牧和唐沐然知道有这号人的时候,滚烫红肠已经将他【肢解者】的这个称号传到了国外,很多国外的玩家都很庆幸自己没有在华夏国区,因为他们国家虽然也有怪物,但是没有这么多,这么恐怖如斯。

当初因为滚烫红肠,论坛上还闹起了一阵杀人者的对决风,主要是珊瑚国区中的一些国外玩家将他们国区中最臭名昭彰的杀人者——【开膛手】杰克,与华夏国区的【肢解者】滚烫红肠放在一起做对比了。

结果因为华夏国区的玩家太多,在讨论组中以人海战术盖过了国外玩家的声音,接着国外玩家开始尝试联系杰克让他去与滚烫红肠做一次最强杀人者的对决。

不过这论坛的这件事情,因为两个国区的双方都没办法联系到各种的杀人者,于是这件事情到最后就不了了之了。

只是,在国战开启之后,又玩家目睹到在珊瑚国区的战场上,有两个熟悉的身影在无视纷争战乱的战场斗争,而在法术乱放、箭矢狂射、爆破声胡乱轰炸的情况下单人PK中,据目击者的描述,这两个人有百分之八十的几率,是之前论坛中闹得沸沸扬扬的【开膛手】杰克和【肢解者】滚烫红肠。

但是,事后两个人的对决到底怎么了,没有人知道。估计也只有对决的两个人知道吧?

唐沐然忽然回想起那个傲娇的家伙说的话:“那次战斗本来就不公平,我一个祭司能有什么攻击的技能?他一个玩双手爪的刺客,敏捷高的可怕!我的『束缚之手』压根就抓不住他,就像泥鳅一样,滑腻腻的。总的来说,我输的不冤,只是开膛破肚的感受不太好,我更喜欢分解成一块块的感觉。”

让人比较奇怪的是,杀人者一般都是独来独往的,像这种需要组队进来的副本一般是不会参加的,难道就是单纯为了杀人,所以有两个杀人者组队进来杀人?

不会这么无聊吧?不过,活动副本的规定确实很符合杀人者的口味,杀人不红名、死了不掉经验没惩罚,这不就是他们所需要的吗?可能本着这样一个机会,他们很可能会找一些等级高的玩家来屠戮,杀死了就更有成就感,被杀了也不会有什么惩罚,24游戏小时之后又可以进来杀人了。

确实是个好想法。

根据植被们的信息,两个杀人者似乎受了不小的伤,这些伤害会让他们的血性更加凶狠,而且这两个杀人者似乎在寻找着什么东西。