第483章 (四百八十三)‘三连贯\’奖励

在系统的规章面前,徐然没得选择,必须接受这个新的强制任务;除非他就此放弃再参与‘真情实景’游戏。

而就目前来讲,‘真情实景’场景给徐然带来的,基本就都是好处和福利,就算其中夹杂些不尽如人意的地方,那也是微不足道了,徐然是完全能够接受的,所以徐然不可能放弃参与‘真情实景’的机会。

在这一次的防守团队中,仍然有些队员是徐然在以前作为普通队员时,就曾经一同作过战的;而上一期他作为指挥官时,所参与的那些防守队员,倒没有一个在此次出现;想必是他们的轮换节奏,还达不到自己这样的速度。

对于防守人员的调配原则,徐然还是按照上一次的方式进行。

这一次的进攻者,是一个精神力场值为62的女子。

在这一次的防守作战中,徐然的‘能量拳’技能,发挥的更加纯属了,这也给进攻方女子造成了诸多的烦恼;对方一开始的习惯步骤,应该是打算在前五排中,每排清除掉3个队员的;后来或许是感觉到时间上有点紧张了,于是从第三排开始,她每排只选择清除两个防守队员;至于第六排和第九排之间,她仍然采取的是:每排清除两个人员。

当此进攻女子,开始对徐然所在的‘大本营’‘营门’区域展开进攻时,整个战斗的持续时间,已经进行了55分钟。

对方的精神力场值,此时已经降至46,徐然的精神力场值,从52的高阶降至了52的初阶。

作为进攻方的那个女子,虽然也对徐然的‘能量拳’技能水平感觉到惊讶,但她可没有对此表现出过多的兴趣,她更看重的是如何闯关夺营;当直面徐然之后,她是一上来就火力全开的发起了猛烈的攻击。

这个女子火力全开时的技能包括:四个舞动的石块,两个‘能量拳’技能,以及向前冲撞的‘精神力护盾’;而她关注的重点,就是时刻都在寻找机会向‘营门’冲锋。

让徐然自己没有想到的是,对自己威胁最大的居然是对方的‘精神力护盾’。

徐然现在是可以观察到对方‘精神力护盾’的外观轮廓了,这个女子的护盾壁厚也是150毫米,徐然‘精神力护盾’的壁厚,目前是110毫米;两人的护盾,都是在绕自身进行旋转,并且自转方向恰好是一样的。

但当两人的‘精神力护盾’对撞到一起的时候;在其相接触的切面处,正好是形成了逆向运动的接触界面,这就促成了两个‘精神力护盾’之间的剧烈摩擦,同时还伴随着相互之间的对撞。

对于进攻方想要攻入‘营门’的举动,徐然堵在其行进方向上是最正常的举动;可按照他目前的作为,那就是自己和对方的‘精神力护盾’,进行直接的PK了;之前在他‘精神力场值’还没有踏入50时,他观察不到指挥官和敌方如此比拼‘精神力护盾’的场面,所以不了解其中的内情;就像之前他观察不到其他人比拼‘能量拳’的内在场景,因而对于‘能量拳’方面的奥秘,曾经也是懵懂不知;好在他后来是自己琢磨出‘能量拳’了,而且还掌握的相当到位。

当此刻双方的‘精神力护盾’一发生这种摩擦、碰撞接触;徐然就意识到不妙了;他俩的‘精神力护盾’转速相仿,但对方的护盾半径是2.5米,他自己的才是半径1米,对方护盾外壁的‘转动线速度’,可比自己的大了不少,其壁厚也大于自己;而且这里边还有一点是不容质疑的,只冲着对方是高等级能力者,其护盾的密实度也是优于徐然的。

两人的‘精神力护盾’在发生对撞之后,徐然的‘精神力护盾’,首先被摩擦力逼得基本就接近停止转动,就差被倒转了;而对方的‘精神力护盾’,这时的转速虽然也减慢了不少,但还能维持住转动状态;徐然的团队战友们,这时候倒也发现了对方护盾减速的情况,因为这从石块落在敌方‘精神力护盾’界面上时、被偏离的角度变化也能察觉出来;大家都在加大负荷的对敌人狂砸石头。

尽管当敌方的‘精神力护盾’转速变慢时,进攻者所承受的攻击压力也增大了,因为此时‘精神力护盾’的卸荷能力不如原先了;但是徐然也意识到,自己目前的这种状态对防守方并不有利;因为他自己目前‘精神力损失’的速率,不比敌人少,甚至是有可能还会高于进攻者。

如果是照此局面发展,或许自己能守住第一轮,但当第二轮进攻方满值重来时,自己就很可能会被挂掉了;而一旦自己gameover,进攻方对‘营门’就可以长驱直入了。

徐然也忆及了之前他所见识过的那些指挥官;倒还真很少有人,是和敌人硬扛着在那对拼的,都是且战且走,同时配合上战友的力量;比方说,指挥大家同时对敌人的某个侧面进行攻击,促使敌人的进攻方向,被偏离‘营门’位置。

不过徐然暂时没有‘立刻要求战友们进行协助’,他要先用自己想到的一个法子,看看能否对克敌起到作用;徐然当即让自己的‘精神力护盾’与对方的护盾脱离接触;然后迅速的在双方脱离接触的部位,构造起一个圆形的‘御物平面’,并使这个‘精神力御物平面’与敌人前进的方向形成一定的角度;并通过这个圆形的‘御物平面’,来承受敌方‘精神力护盾’的摩擦、碰撞、及前进的力道;从而迫使敌方的行进方向被改变,使其被偏离到‘营门’之外。

或许有人会问,徐然为什么不可以采取措施,把自己‘精神力护盾’的旋转方向反向调整一下,那样不就可以减少很多的摩擦力了么;这一是因为,徐然没有练习过反向去旋转‘精神力护盾’,再一个是因为,即使徐然熟练掌握了反向旋转技能,当两个旋转着的‘精神力护盾’发生相对碰撞时,御物力量不如对方的徐然,将首先被撞开,而且他还无法控制住对方的偏离反向,从而无法掌控阻截效果。

徐然这个圆形的‘御物平面’,有个直径一米的范围,面积再小的话,他担心无法聚集起足够的御物力量;这个圆形平面的厚度也有个110毫米,在采用这个‘圆形御物面’来与敌人互拼消耗之后,徐然觉得自己能够放心了。

这是因为,当这个小面积的‘御物面’在互相对决中受损时,他只需对这个小面积的‘精神力御物面’进行修补;而不至于像先前那样,需要对整个‘精神力护盾’进行维护;在那种状况下,就需要耗费他更多的能量,来维持‘精神力护盾’的正常运行。

而当他采用这种方式对敌时,也觉得比之前省力了;因为他不需要直接硬扛着不让敌人前进,而只需从侧面改变一下敌人的前进方向,不让敌人冲向‘营门’就行;而要达成这样的目的,他只需在敌人用力方向的侧面,施加出一个斜向力,这样他的圆形‘精神力御物’面所承受的压力也会减少不少。

进攻者也觉察到他这个投机取巧的方式了,她把用来攻击徐然‘精神力护盾’的‘能量拳’,改为轰击这个圆形小平面;当然,徐然的‘能量拳’也随之在这个区域,对之进行阻截。

进攻方在与徐然如此这般的对攻了半个小时之后,失去战斗力而消失;此轮战斗结束时,徐然的‘精神力场值’是42级的初阶,其他队员的‘精神力场’损失值是1至2个值;此战用时1小时25分钟;场上剩余队员79人。

……

在第二轮战斗中,进攻者就更注意赶时间了;她在击穿第一排至第九排的防守阵列时,每排只是灭掉一个防守队员,然后就是继续和徐然直接面对面的交战;这一轮历时1小时20分钟结束;徐然的‘精神力场值’降至了31级的中阶;其他队员在本轮的‘精神力场值’损失值,还是在1至2之间;场上剩余队员70人。

……

在最后的第三轮战斗中,进攻者依然是每排清理掉一个防守队员;在对徐然的防守区域进行攻击时,她倒是也没有使出什么新鲜招式;而她对于徐然所使出的这种‘一招鲜’的战斗方式,也拿不出行之有效的应对办法;毕竟这不是她和徐然两人之间的战斗,她还同时需要承受其他那些队员的攻击;

当徐然判断着战斗快要结束的时候,他开始指挥那些队员,集体向进攻者发射出‘精神刺’。

每个精神刺,消耗队员一个精神力值;三个‘精神刺’,消耗队员一个‘精神力场值’;徐然根据实战的效果进行了估算:场上剩余的那60个队员,在每人都耗费2个‘精神力场值’的情况之下,可以拼掉进攻者的1个‘精神力场值’。

而在进行‘精神刺’攻击的人员中,并不包括徐然自己,这是因为徐然需要保持实力,以便应对可能出现的意外情况。

当最后战斗结束时,进攻者不是由于时间不够而败北的;而是因为,她已无力‘借助精神力护盾’进行战斗,因而而主动退场,临离开时,她给徐然留了一句话:“你很厉害。”

徐然这时的‘精神力场值’,是23级的高阶;场上存活人员61人。

……

顺理成章的,徐然在9月17日进入‘真情实景’场景后,所遇到的任务还是‘强制任务’。

这一次在开始布局时,徐然就注意到了:其中个别人,是在自己的第一个指挥官任务中,曾经遇见过的。

当队员们进入到各自的作战方格内之后,就有队员对着徐然大声叫喊了:“‘沙漠中的骆驼’指挥官,上次没有来得及说感谢,谢谢你上次带领我们取得胜利。”

有了这个带头之后,又有几个队员,也对着徐然喊叫着表示感谢;徐然明白,这些人都是在那次的守卫战中,坚持到最后胜利的队员。

徐然也向他们回话说:“不用感谢我,这是我们大家共同努力的结果。”

话说道这里,徐然觉得有必要还得多说几句;省得大家担心‘自己在排兵布阵时会照顾熟人’:“我做指挥官时,对大家是一律平等,让大家风险共担,利益共享。”

这时候,人群中已有人开始打听了:“是不是你们上次赢得了1个‘宇宙荣誉值’?”、“你们使用过‘宇宙荣誉值’么?是不是想去哪就去哪?”

这就有人回答了:“是啊,我们上次赢得了1个‘宇宙荣誉值’。”、“是啊,我使用了一次‘宇宙荣誉值’,确实如同信息里介绍的一样,想去哪就去哪,而且里边的‘可选世界’太多了。”

有那新人就开始询问了:“‘宇宙荣誉值’是不是很难得到?”

这就立刻有人抢答了:“偶尔的能得个0.1个或0.2个还行,一次性得到一个‘宇宙荣誉值’的,我是第一次碰到,你说难不难?”

这一次的‘强制任务’,徐然这边又获得了最终的胜利,当任务结束的时候,现场存活人员58人。

而让徐然大感意外的是:在这次的任务结束后,他不光收获到了那1个‘宇宙荣誉值’,而且还由于自己是连续三次获得了‘强制任务’的最后胜利,被系统另外给予了5个‘宇宙荣誉值’的‘三连贯’奖励。

至此,徐然的个人累计‘宇宙荣誉值’数量是:9.2个。

这也让徐然对于9月18日的‘强制任务’,是早早的就充满了期待:不知会不会再有个‘四连贯’,又或者会有个更丰厚的‘四连贯’奖励。